Scope AUv3 Visualizer
iOS Universel / Musique
Une visualisation audio professionnelle dans votre hôte AUv3 ou en application autonome. Scope transforme votre audio en affichages visuels saisissants, avec un rendu graphique accéléré par le GPU et la lueur phosphorescente caractéristique des oscilloscopes CRT d'époque.
Avec ses modes de visualisation Scope Linear, Scope Circular, particules Flurry, Spectrum, Spectrogram, Spectrum Equalizer, 3D Spectrum et Semaphore, Scope propose plusieurs palettes de couleurs (dont le vert phosphore classique, le 80s Red éclatant et Rainbow) avec des transitions douces. Le nouveau mode Flurry dessine des particules hypnotiques à texture de fumée qui réagissent au signal audio, inspirées du célèbre économiseur d'écran. Tous les modes de visualisation sont des paramètres entièrement automatisables depuis votre STAN.
L'interface tactile iOS est directe : commandes à basculer d'une pression, appui à deux doigts pour lecture et pause, balayage horizontal pour changer de palette et pincement pour zoomer avec mise à l'échelle multidirectionnelle.
Optimisé pour les écrans Retina HiDPI avec une épaisseur de trait à l'échelle dynamique, Scope offre une fluidité supérieure à 60 images par seconde pour la scène, la conception sonore et le monitoring audio professionnel. Que vous analysiez la dynamique pendant un mixage, que vous travailliez la synthèse sonore ou que vous vouliez donner un intérêt visuel à vos sessions, Scope apporte la précision et la souplesse esthétique dont vous avez besoin. Placez-le où vous voulez dans la chaîne du signal pour visualiser l'audio à n'importe quel point, même s'il se place généralement en fin de chaîne pour analyser le résultat cumulé de tous vos traitements.
Quoi de neuf dans la dernière version ?
Cinq nouvelles vues viennent s'ajouter à l'oscilloscope. Spectrum et Spectrogram analysent le signal sur un thread d'arrière-plan, Spectrum Equalizer affiche huit bandes d'octave sur un bandeau à LED d'allure vintage, 3D Spectrum dessine une cascade FFT que l'on fait tourner au doigt, et Semaphore allume trois lampes pilotées par les graves, les médiums et les aigus.
Un bouton hamburger ouvre désormais un menu natif où les vues, les préréglages de zoom et les palettes de couleurs se trouvent tous au premier niveau, en remplacement de l'ancien panneau de configuration dessiné.
Toutes les vues partagent le paramètre de zoom vertical pour le gain d'entrée ainsi que les mêmes palettes, dont le Rainbow animé. Pour la vue 3D, le style de rendu, la rotation automatique et la vitesse de rotation sont automatisables, et les angles de vue sont enregistrés avec le projet.
Corrections : saccades du mode Flurry après une longue session et bouton de menu qui restait masqué après une sélection.