RocketSim pour Xcode Simulator
macOS / developpeurs
RocketSim améliore le Xcode Simulator pour le développement iOS et iPadOS : gagnez en productivité et fluidifiez votre workflow avec captures d’écran, réseau, Build Insights et quick actions à côté du Simulator. Selon RocketSim Developer Research, les développeurs créent, testent et vérifient leurs apps jusqu’à 2x plus vite.
Points forts
- Améliorez vos captures d’écran et vidéos pour App Store Connect : éditez depuis la miniature flottante, ajoutez cadres, actions tactiles, arrière-plans et métadonnées, rognez, puis exportez en GIF ou aux dimensions App Store Connect — parfait pour Swift, SwiftUI et UIKit
- Déboguez le réseau sans certificats proxy : limitez ou coupez le trafic, activez Airplane Mode pour votre app et inspectez le trafic via RocketSim Connect ; utilisez Copy Summary pour partager une ligne expurgée dans Slack ou un prompt d’agent
- Suivez les tendances de temps de compilation Xcode avec Build Insights
- Testez Universal Links, payloads APNs, GPS, fuseaux horaires, surcharges d’environnement et overlay VoiceOver avec navigation clavier
- Pro : enregistrement du Simulator jusqu’à 120 fps pour des animations fluides
Captures d’écran et enregistrements
- Capturez depuis l’onglet Captures, puis ajustez dans l’éditeur avant export
- Cadres, actions tactiles, métadonnées optionnelles, audio, rognage, conversion GIF
- Pro : enregistrement 120 fps si pris en charge
Réseau
- Simulez des réseaux lents ou instables sans ralentir votre Mac
- Airplane Mode par app, uniquement dans le Simulator
- Inspectez requêtes, réponses, métriques, export cURL, export de traces et Copy Summary
- Contrôle de vitesse et surveillance dans un espace réseau dédié
Accessibilité
- Overlay VoiceOver avec navigation clavier pour tester dans le Simulator sans prendre un appareil aussi souvent
- Surcharges d’environnement depuis la fenêtre latérale : texte en gras, mode sombre, Dynamic Type et plus, sans ouvrir Settings.app
- Lisibilité du Liquid Glass teinté sur iOS 26
Build Insights
- Tendances du nombre de builds et de leur durée dans les fenêtres principale et latérale
- Comparez les performances entre les versions de Xcode de votre équipe
Quick Actions pour builds
- Effacez Derived Data globalement ou pour l’app en cours
- Ouvrez les dossiers utiles de l’app sans fouiller dans le Finder
- Accordez, révoquez ou réinitialisez les permissions sans réinstaller
Comparer les designs
- Superposez des frames Figma, Sketch ou Zeplin sur l’UI en direct
- Mode slider pour des vérifications SwiftUI et UIKit au pixel près
Outils de design et Loupe
- Grilles et règles en points ; animations ralenties pour peaufiner le layout
- Zoom pixel avec échantillonnage des couleurs en code
Deeplinks et Push Notifications
- Déclenchez Universal Links et payloads push avec le debugger attaché
- Actions depuis les builds récents, historique d’URL du presse-papiers, groupes de Quick Actions partageables
- Affichage en grille ou liste pour les longues listes de routes ou de pushes
Simulation de localisation
- Routes ou point GPS unique ; fuseaux horaires depuis un lieu choisi ; tests Maps et trajets
Éditeur User Defaults
- Modifiez en direct les defaults standard et App Group : flags, toggles de debug, état basé sur plist
Simulator Camera
- Utilisez la caméra du Mac dans le Simulator pour AVFoundation, QR et Vision
Personnalisation complète
- Accès depuis la barre des menus, dont Open GitHub Issues
- Raccourcis et fenêtres flottantes adaptés à votre usage
Adopté par des milliers de développeurs
RocketSim est utilisé chaque jour par des milliers de développeurs et plus de 200 équipes, dont Meta, Runkeeper et MacWhisper, pour livrer des apps iOS avec moins de friction. Il s’intègre à TestFlight, App Store Connect, l’app Apple Developer et l’usage quotidien de Xcode.
Xcode® est une marque d’Apple Inc., déposée aux États-Unis et dans d’autres pays.
Conditions d’utilisation : https://www.rocketsim.app/terms/
¹ Basé sur RocketSim Developer Research 2024
Quoi de neuf dans la dernière version ?
New:
- RocketSim now supports connected physical iOS devices: USB-connected iPhones appear in live preview windows with side-window controls, screenshots, disconnect-safe video recording with audio, comparing overlays, and device-specific window positioning.
- Added Physical Devices settings for USB support, network-detected devices, and ignored devices, including an in-window option to hide a device you do not want RocketSim to manage.
- Added a dedicated `CLI & Agent` settings page with installers for the bundled `rocketsim` command line tool and agent skill. The CLI installs as a symlink into a folder you pick on your PATH, so App Store updates keep it up to date automatically.
- Added `rocketsim doctor` to verify the CLI install, RocketSim app discovery, IPC reachability, simulator state, AX permission, and snapshot-store readiness before you hand control to an agent.
- Added `rocketsim screenshot` as a plain PNG fallback command for agents and automations that need visual context.
Improved:
- VoiceOver overlay is now faster and more complete, including elements like tab bars and nav bars. CLI performance improved by 25x.
- Physical device windows are more reliable and polished, with dark preview chrome, full-bleed device bezels, corner resizing, restored window positions, cleaner USB discovery, and improved reconnect behavior.
- The agent protocol now emits one consistent `rs/1` JSON envelope with typed errors across `elements`, `screen`, `interact`, `wait`, `do`, `snapshot`, and `doctor`, making it easier for external agent skills and automations to consume reliably.
- Agent interactions are now more robust: `interact` settles against fresh snapshots, stale `--screen` hashes fail fast, screen-change waits advance to fresh snapshots, coordinate swipes route through real HID gestures, and `interact scroll` can resolve the nearest scrollable ancestor from a visible child element.
- Agent snapshots now surface sparse web content, perception recovery hints, and ambiguity hints for duplicate labels so agents can recover with visual fallback when accessibility data is incomplete.
Fixed:
- Fixed RocketSim Connect payload handling running on the main thread, reducing profiling noise and avoiding unnecessary main-thread compression work in linked apps. (Thanks, K. Titov!)
- App Actions add/edit sheets now always render in dark mode, matching the rest of RocketSim's floating UI. (Thanks, L. Tuss!)
- App Actions configurations shared via Git no longer regenerate identifiers on every launch, eliminating noisy diffs across team members and making the JSON file safe to commit. Locations are now imported from the file as well. (Thanks, N. Yun!)
- Network Monitoring now reconnects reliably after rerunning a simulator app without needing to restart RocketSim. (Thanks, Tonni Hyldgaard!)
- Fixed recordings automatically exporting visible touch indicators even when touches were turned off, while still keeping captured touches available in the post editor for retrospective enabling. (Thanks, G. Gerber!)
- Fixed automatic breakpoint installation for RocketSim Connect. (Thanks, L. Hurtado!)
- Fixed the Voice Over overlay getting stuck without elements when the active Simulator window was temporarily unavailable. (Thanks, A. Mohamad!)
- Fixed device bezels for iPhone 14 Plus, iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPhone 16 and iPhone 16 Plus rounding the screen content with the wrong radius, which left a transparent halo at the corners.