RocketSim pour Xcode Simulator
macOS / developpeurs
RocketSim améliore le Xcode Simulator pour le développement iOS et iPadOS : gagnez en productivité et fluidifiez votre workflow avec captures d’écran, réseau, Build Insights et quick actions à côté du Simulator. Selon RocketSim Developer Research, les développeurs créent, testent et vérifient leurs apps jusqu’à 2x plus vite.
Points forts
- Améliorez vos captures d’écran et vidéos pour App Store Connect : éditez depuis la miniature flottante, ajoutez cadres, actions tactiles, arrière-plans et métadonnées, rognez, puis exportez en GIF ou aux dimensions App Store Connect — parfait pour Swift, SwiftUI et UIKit
- Déboguez le réseau sans certificats proxy : limitez ou coupez le trafic, activez Airplane Mode pour votre app et inspectez le trafic via RocketSim Connect ; utilisez Copy Summary pour partager une ligne expurgée dans Slack ou un prompt d’agent
- Suivez les tendances de temps de compilation Xcode avec Build Insights
- Testez Universal Links, payloads APNs, GPS, fuseaux horaires, surcharges d’environnement et overlay VoiceOver avec navigation clavier
- Pro : enregistrement du Simulator jusqu’à 120 fps pour des animations fluides
Captures d’écran et enregistrements
- Capturez depuis l’onglet Captures, puis ajustez dans l’éditeur avant export
- Cadres, actions tactiles, métadonnées optionnelles, audio, rognage, conversion GIF
- Pro : enregistrement 120 fps si pris en charge
Réseau
- Simulez des réseaux lents ou instables sans ralentir votre Mac
- Airplane Mode par app, uniquement dans le Simulator
- Inspectez requêtes, réponses, métriques, export cURL, export de traces et Copy Summary
- Contrôle de vitesse et surveillance dans un espace réseau dédié
Accessibilité
- Overlay VoiceOver avec navigation clavier pour tester dans le Simulator sans prendre un appareil aussi souvent
- Surcharges d’environnement depuis la fenêtre latérale : texte en gras, mode sombre, Dynamic Type et plus, sans ouvrir Settings.app
- Lisibilité du Liquid Glass teinté sur iOS 26
Build Insights
- Tendances du nombre de builds et de leur durée dans les fenêtres principale et latérale
- Comparez les performances entre les versions de Xcode de votre équipe
Quick Actions pour builds
- Effacez Derived Data globalement ou pour l’app en cours
- Ouvrez les dossiers utiles de l’app sans fouiller dans le Finder
- Accordez, révoquez ou réinitialisez les permissions sans réinstaller
Comparer les designs
- Superposez des frames Figma, Sketch ou Zeplin sur l’UI en direct
- Mode slider pour des vérifications SwiftUI et UIKit au pixel près
Outils de design et Loupe
- Grilles et règles en points ; animations ralenties pour peaufiner le layout
- Zoom pixel avec échantillonnage des couleurs en code
Deeplinks et Push Notifications
- Déclenchez Universal Links et payloads push avec le debugger attaché
- Actions depuis les builds récents, historique d’URL du presse-papiers, groupes de Quick Actions partageables
- Affichage en grille ou liste pour les longues listes de routes ou de pushes
Simulation de localisation
- Routes ou point GPS unique ; fuseaux horaires depuis un lieu choisi ; tests Maps et trajets
Éditeur User Defaults
- Modifiez en direct les defaults standard et App Group : flags, toggles de debug, état basé sur plist
Simulator Camera
- Utilisez la caméra du Mac dans le Simulator pour AVFoundation, QR et Vision
Personnalisation complète
- Accès depuis la barre des menus, dont Open GitHub Issues
- Raccourcis et fenêtres flottantes adaptés à votre usage
Adopté par des milliers de développeurs
RocketSim est utilisé chaque jour par des milliers de développeurs et plus de 200 équipes, dont Meta, Runkeeper et MacWhisper, pour livrer des apps iOS avec moins de friction. Il s’intègre à TestFlight, App Store Connect, l’app Apple Developer et l’usage quotidien de Xcode.
Xcode® est une marque d’Apple Inc., déposée aux États-Unis et dans d’autres pays.
Conditions d’utilisation : https://www.rocketsim.app/terms/
¹ Basé sur RocketSim Developer Research 2024
Quoi de neuf dans la dernière version ?
Améliorations :
- Les simulateurs inconnus sont désormais mieux gérés grâce à une option pour signaler un problème.
Correctifs :
- `AVCaptureSessionDidStartRunning` est désormais publié par les sessions de la caméra du simulateur. (Merci, A. Singh !)
- Correction des plantages de la caméra du simulateur lorsque des apps configurent l’exposition ou observent l’état de stabilisation des images fixes. (Merci, A. Daniel et F. Byaruhanga !)
- Correction des plantages de la couche d’aperçu de la caméra du simulateur causés par UIKit qui envoie des sélecteurs d’environnement de vue au store d’aperçu de RocketSim. (Merci, M. Richman !)
- Le plugin officiel de caméra Flutter peut maintenant recréer les caméras mock de RocketSim via un ID unique. (Merci, Baptiste DUPUCH !)
- Ajout d’une variable d’environnement et d’une option de caméra `None` pour que la caméra du simulateur se comporte comme indisponible quand les apps ont besoin de leur solution de repli sans caméra par défaut. (Merci, I. Orlov et Stéphane !)
- Les tampons d’échantillons de la caméra du simulateur respectent désormais les formats de pixels demandés et l’orientation vidéo lors de la diffusion des images aux apps. (Merci, A. Singh !)
- Correction de RocketSim Connect affichant des données réseau obsolètes ou vides après avoir relancé votre app. Le moniteur réseau suit désormais la dernière exécution en direct au lieu de rester sur une session précédemment sélectionnée ou vide, sauf si vous épinglez délibérément une session plus ancienne. Les rapports de diagnostic Connect consignent aussi désormais les raisons de réinitialisation de la connexion et les détails ECONNRESET pour un triage de support plus rapide. (Merci, Luis Canto Hurtado !)