Kindergarten Games
iOS Universel / Education
Application primee ou les enfants de 4 a 8 ans jouent des histoires interactives, font des choix et resolvent des enigmes qui developpent la pensee critique, l'intelligence emotionnelle et la resolution de problemes. Pas d'exercices repetitifs ni de recompenses artificielles : juste des histoires basees sur la recherche qui developpent la facon de penser. Choisi par plus de 100 000 familles.
Truth and Tales est concu avec des medecins, educateurs et neuroscientifiques. L'application comprend des jeux narratifs, des histoires du soir avec narration humaine professionnelle, des activites de mouvement inspirees du yoga et du tai-chi, et du coloriage. Contenu telechargeable pour fonctionner hors ligne.
CE QUI REND TRUTH AND TALES DIFFERENT
Nos jeux educatifs sont bases sur les Histoires d'Enseignement (Teaching Stories), des recits traditionnels partages entre cultures depuis plus de mille ans. Les fables enseignent quoi penser, les histoires comportementales montrent quoi faire, les Histoires d'Enseignement developpent comment penser avec des personnages qui resolvent des defis de manieres inattendues. Les enfants developpent flexibilite cognitive et reconnaissance de schemas.
Methodologie basee sur les recherches du psychologue Robert Ornstein, de l'ecrivain afghan Idries Shah et du psychiatre Arthur Deikman.
CONTENU
- Histoires interactives : jeux narratifs avec choix et enigmes pour la pensee critique
- Livres audio : narration humaine (jamais d'IA) pour le coucher
- Lecture accompagnee : texte surligne pour la lecture et le vocabulaire
- Bouge-Bouge : exercices yoga et tai-chi pour calme et concentration
- Galerie de l'Artiste : coloriage pour creativite et regulation emotionnelle
FAMILLES ET ECOLES
Plus de 100 000 familles et des ecoles au Royaume-Uni, Bresil et Canada. Licence scolaire avec comptes enseignants, codes d'acces (sans donnees personnelles) et guides pedagogiques. Compatible CASEL et PPM 169 Ontario.
Mom's Choice Gold | GESAwards 2025 | Common Sense Media 5 etoiles | Apple "App du jour" | BIG Festival Prix Impact Educatif
Sans publicite, conforme a COPPA, RGPD, LGPD et PIPEDA. Aucune donnee d'enfants collectee.
FOIRE AUX QUESTIONS
Q : Qu'est-ce que Truth and Tales developpe ?
R : Pensee critique, intelligence emotionnelle, flexibilite cognitive, regulation emotionnelle, empathie et resolution de problemes. L'apprentissage socio-emotionnel correle avec des gains academiques de 11 points de percentile (Durlak et al., 2011).
Q : Que sont les Histoires d'Enseignement ?
R : Recits traditionnels transmis depuis plus de mille ans, recueillis par Idries Shah. Les personnages resolvent des problemes de facons inattendues, elargissant perception et flexibilite cognitive. Ornstein a demontre qu'elles activent les deux hemispheres cerebraux.
Q : Quelle difference avec les autres applications ?
R : Apprentissage par le jeu, pas ludification. Pas de points, badges ou recompenses. Le developpement se fait naturellement a travers les jeux narratifs. Methodologie etudiee en psychologie cognitive, psychiatrie et neurosciences.
Q : Adapte comme histoires du soir ?
R : Oui. Livres audio avec narration humaine pour le coucher. Design calme et non stimulant. Hors ligne apres telechargement.
Q : Securitaire pour les enfants ?
R : Sans publicite, sans collecte de donnees d'enfants. Conforme a COPPA, RGPD, LGPD et PIPEDA. Polices pour dyslexie, palette pour daltonisme, sous-titres.
Q : Les histoires sont-elles religieuses ?
R : Non. Issues de traditions afghanes, centrasiatiques et moyen-orientales, ce sont des recits de sagesse universels sans contenu religieux.
Q : Utilisable par les ecoles ?
R : Oui. Comptes enseignants, codes d'acces sans donnees personnelles, guides pedagogiques et facilitation en trois phases.
Q : Mon enfant peut-il l'utiliser seul ?
R : Oui. Instructions claires et narration pour les pre-lecteurs. Lecture accompagnee avec mots surlignes. Les adultes peuvent approfondir avec les guides pedagogiques.
Quoi de neuf dans la dernière version ?
NOUVEAUTÉS DE LA VERSION 1.15.0
Rugis comme un lion ! Dans Leo le Lion, les enfants rugissent dans le micro pour remplir la jauge de rugissement, avec un compte à rebours et un bouton " Réessayer ". Pas de micro ? Le jeu propose un défi de tapotement au bon moment.
Cette mise à jour ajoute aussi plus de tenues (désormais dans L'Enfant et le Dragon et Le Voyage du Prince), un coloriage plus fluide (pinceaux, tampons et sélecteur de couleurs plus stables) et un toucher plus précis. L'aperçu des histoires et le menu sont plus clairs, avec des animations peaufinées dans les trois histoires et un réglage du tutoriel Move It-Move It.
Nous avons aussi corrigé l'intro sautée au premier lancement, la reconnexion avec un compte scolaire, des touchers sans réponse et un rugissement désynchronisé dans Leo le Lion, un défaut de cascade dans Le Voyage du Prince et une erreur à la fermeture avec l'écran d'abonnement ouvert. Une demande d'avis inattendue a été retirée.
QUESTIONS FRÉQUENTES
Qu'est-ce que Truth and Tales ?
Truth and Tales est une application éducative primée pour les enfants de 4 à 8 ans. Elle propose des jeux narratifs fondés sur les Histoires d'enseignement, des activités de mouvement (yoga, taï-chi), du coloriage et des livres audio en narration humaine professionnelle (suivi du texte mot à mot). Conçue avec des médecins, enseignants et neuroscientifiques, d'après les travaux de Robert Ornstein, Idries Shah, Arthur Deikman et Paul Zak. Lauréate du Mom's Choice Gold Award, 5 étoiles de Common Sense Media et Apple App of the Day. 100 % sans publicité, sans collecte de données sur les enfants.
Que sont les Histoires d'enseignement ?
Ce sont des récits traditionnels transmis entre les cultures depuis plus de mille ans. Contrairement aux fables (qui disent quoi penser) ou aux histoires de comportement (quoi faire), elles développent la façon de penser de l'enfant, avec des personnages qui résolvent des défis par des voies inattendues. À chaque relecture, de nouveaux sens apparaissent à mesure que sa perception grandit.
Est-ce une bonne application d'histoires du soir ?
Oui. Chaque histoire existe en livre audio avec narration humaine professionnelle (jamais générée par IA), idéale pour le coucher et les moments calmes. Son design doux, sans surstimulation, est une option saine face à la plupart des contenus sur écran pour enfants.
Les écoles peuvent-elles l'utiliser ?
Oui. La licence scolaire comprend des comptes enseignants, des codes d'accès élèves (sans données personnelles) et des guides pédagogiques par activité. L'application suit les cinq compétences CASEL d'apprentissage socio-émotionnel et les compétences psychosociales. Les enfants explorent seuls pendant que l'enseignant accompagne par des questions ouvertes.
Que développe-t-elle ?
L'esprit critique, la régulation émotionnelle, la flexibilité cognitive, l'empathie, la conscience de soi et la capacité à faire des choix réfléchis. Les activités de mouvement relient le corps et l'esprit. Les recherches sur ces programmes montrent un gain scolaire moyen de 11 points de centile (Durlak et al., 2011).
En quoi diffère-t-elle de Khan Academy Kids, Lingokids ou Moshi ?
Truth and Tales mise sur un vrai apprentissage par le jeu, pas sur la ludification. Khan Academy Kids et Lingokids utilisent points, badges et séries ; Truth and Tales n'a aucune récompense externe, donc le développement vient du récit. La recherche montre que les récompenses externes peuvent réduire la motivation interne (Deci et al., 1999). Contrairement à Moshi ou Headspace for Kids, centrés sur le calme, elle développe aussi la flexibilité cognitive, la reconnaissance de schémas et la résolution de problèmes. Elle repose sur les Histoires d'enseignement, étudiées par des scientifiques depuis des décennies. Polices dyslexie, palette daltonisme et sous-titres inclus.